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Consumo orientará sobre la compra de videojuegos

editada por Candyman el 21 de Diciembre 2006, 10:32h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. intervencionismo
Ricardo Estalmán nos cuenta: «La ministra de Sanidad y Consumo presentó el miércoles 20 una campaña para orientar a los padres en la compra de videojuegos. En la campaña colabora la asociación de software de entretenimiento (su versión) y busca que los padres sepan con qué están jugando realmente sus hijos. Se formará también una comisión para revisar el código europeo PEGI de autorregulación con la participación de administraciones, industria, padres, menores y ONGs. Ya hablamos del sexismo, las propuestas de Amnistía Internacional y las del Defensor del Menor de Madrid

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[+] El informe 2007 de Amnistía Internacional sobre videojuegos 37 comentarios
Como en diciembre de 2004, febrero de 2006, enero de 2007 y otros desde 1999, Amnistía Internacional (Sección Española) ha publicado un informe sobre videojuegos "Acceder a violaciones de derechos humanos virtuales: un juego de niños" (PDF de 21 páginas, resumen). Resumiendo por mi cuenta, AI critica que la señalización PEGI sea autorregulada en vez de obligada por la Administración. Denuncia que los mecanismos de control de PEGI no existen o no funcionan. No hay una ley española de protección a la infancia y hay comunidades autónomas que no han legislado para proteger a los menores contra contenidos nocivos. La campaña de información a padres del Ministerio no ha tenido efecto. Niños pequeños pueden comprar sin problemas juegos para mayores de 18 como Infect, Silent Hill l, The Mansion, The Suffering ,Blood Money, Project Zero 3 o Resident Evil 3 (los nombres están mal escritos en el PDF). Los vendedores no están formados sobre el significado de los iconos PEGI. Ha habido cobertura en La Vanguardia, El Mundo, El País. Opinión en Libertad Digital y Noticias.es.
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  • Me parece bien

    (Puntos:2)
    por Electroyonki (26375) <{juanluislledo} {at} {gmail.com}> el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 10:43h (#856897)
    ( Última bitácora: Lunes, 10 Diciembre de 2007, 20:42h )
    Si sólo son folletos informando sobre los juegos que existen y algunas características como su dificultad o cuál es la edad adecuada para jugarlos, me parece muy bien que lo hagan. Aunque también podrían los padres comprarse revistas o visitar meristation.
    --
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  • Decálogo

    (Puntos:4, Informativo)
    por taghor (16845) <taghor80@gmail.com> el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 10:47h (#856898)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Leo en la web de El Mundo la noticia con titular "Atención, padres: guía para comprar videojuegos" que incluye un enlace al Decálogo para una compra responsable e Informada [elmundo.es] y me ha llamado la atención el hecho de que prácticamente todos los puntos se centran en que los padres hagan de padres y se informen sobre el contenido del juego y el uso que su churumbel haga de él, pero de repente surge "el punto":
    Evitar la compra de videojuegos 'piratas' y en el 'top manta'

    Sólo les ha faltado un punto más que diga... "Evitar descargarse videojuegos con el emule y grabarlos para regalarlos a sus hijos"...
  • por TuoppI (24124) el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 10:54h (#856899)
    Igual me estoy equivocando, pero no se supone que en la licencia de los videojuegos se dice que está prohibido su uso público, el préstamo y no se cuantas cosas más sin permiso expreso de la distribuidora?.

    Es que eso casa muy mal con el punto en el que se dice que se fomente el uso compartido de los videojuegos (con el que por otro lado yo estoy muy de acuerdo). Es como si este punto y el de no comprar en el top-manta se dieran de tortas el uno con el otro.
  • Sugerencias para padres.

    (Puntos:5, Interesante)
    por pobrecito hablador el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 11:02h (#856904)
    Cuando compres un videojuego, intenta que sea uno para el cual se puedan crear contenidos, como mapas, modelos, mallas, texturas, skins. Asi el niño no solo jugara con otros chavales, sino que aprendera a usar el ordenador para expresarse mediante programas de dibujo, modelado en 3d y puede que aprenda programación.

    Ademas estos juegos pueden ser una inversion mucho mejor que juegos sin mods. Los juegos con mods se pueden revitalizar cuando ya son viejos y el niño esta cansado de ellos con un mod. Un juego que costo 50 euros y que el niño ya no tiene ganas de jugar por viejo, recupera una segunda juventud con un mod de star wars, o del oeste americano, o de un mundo postnuclear.

    Un tipo especial de los juegos "modificables" son los juegos opensource. Una ventaja añadida de estos juegos es que sus autores no suelen cobrar por ellos y se pueden descargar de internet gratuitamente. Esto sirve tambien para educar a los niños que todo es consumismo.

    Los padres leeran mucha literatura sobre lo malos que son los juegos. No deben hacer caso de esta literatura. Hay muchos intereses creados de gente que compite con los videojuegos por el tiempo de los chicos. Ademas mucha de la gente que opina puede ser experta en sicologia, pero no es experta en videojuegos y esta hablando de algo que no conoce. No hay mas violencia o sexo en los videojuegos que en la literatura o en el cine.

    Y bueno, lo mas importante que puede hacer un padre con su hijo al respecto de los videojuegos es jugar con el. Y si lo ve necesario, controlar que no deje de hacer los deberes por pasarse el tiempo jugando.

    Un ultimo comentario:

    Tambien hay adultos jugando a videojuegos, y por tanto hay juegos para adultos. Ni todos los juegos son apropiados por niños pequeños, ni todos los juegos tienen porque serlo.

    Desgraciadamente a un padre normal no le puedo apuntar a ninguna publicacion que este al dia en este asunto. Las cosas de palacio se mueven despacio y aunque hoy en dia tiene tanto interes el cine como los videojuegos, en las editoriales de los periodicos y las revistas aun no se han enterado, y aunque hay informacion sobre cine, no hay nada o muy poca sobre videojuegos, y a menudo la que hay no siempre llega a un nivel suficiente. Asi que va a ser dificil para los padres comprender este pequeño mundo :/ Bueno, pero para eso estan las cartas al director, para pedir que las revistas y los periodicos informen, pues esta es su mision.
  • por ferrebam (17888) el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 11:14h (#856908)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 11 Marzo de 2005, 08:23h )
    Es el eterno debate con la industria del videojuego; se tienen que censurar o no se tienen que censurar ? Creo que los padres y la sociedad en general son hipocritas al exigir la regulacion de este medio con metodos de censura ya que es responsabilidad de cada uno que compra o a que juega. Es logico y necesario la inclusion de un baremo para determinar los contenidos de un videojuego y si este es recomendado para los mas pequeños pero recordando que el entretenimiento digital es cosas de pequeños y adultos y que por lo tanto deben existir videojuegos tanto para adultos como para menores. Y sino que censuren teledirarios, programas del corazon, peliculas con contenido sexual o violento,la musica, las resvistas porno.....
  • Ya era hora

    (Puntos:2, Inspirado)
    por Jouse (25902) el Jueves, 21 Diciembre de 2006, 13:17h (#856993)
    ( http://www.tusconsolas.net/ )
    A ver si por fin, esos grupos minoristas que sólo buscan el autojustificarse mientras dejan que sus hijos se eduquen solitos, dejan de tocarnos las narices al resto de la gente
    --
    TusConsolas.Net [tusconsolas.net]
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