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Los videojuegos ya son cultura en España
dx4cpc nos cuenta: «La Comisión de Cultura del Congreso aprobó ayer por unanimidad que las empresas españolas que se dedican al sector de los videojuegos deben ser consideradas como "protagonistas de nuestra cultura", de tal manera que a partir de ahora podrán acceder a las ayudas estatales para la promoción y financiación de los títulos que lancen y además van a ser incorporadas por completo en el plan de apoyo que el gobierno dedica a las industrias del cine y de la música.»
Historias relacionadas
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Ocio: Historia de los videojuegos 63 comentarios
HiDDeN nos envía un enlace sobre la historia de los videojuegos en el que se intenta resumir lo más importante desde su concepción hasta el día de hoy, y otro sobre algunos de los programadores de videojuegos más míticos. De todas formas en esta última lista faltan nombres tan importantes como Alexey Pazhitnov (Tetris), Jon Ritman (Head Over Heels, Batman, Match Day II), Paco Menéndez (La abadía del crimen), Tim y Chris Stamper (Sabre Wulf, Knight Lore), pero tal vez sea imposible ponerlos a todos. ¿Qué sería lo que más destacaríais vosotros?
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Los videojuegos ya se consideran oficialmente cultura en Alemania 78 comentarios
Un pobrecito hablador nos cuenta: «Los videojuegos ya se consideran oficialmente cultura en Alemania. La federación de desarrolladores de videojuegos alemana (GAME) es ya miembro del Consejo de Cultura de Alemania, según informó el organismo gubernamental en Berlín. La justificación principal de la decisión es que el sector emplea artistas de diversas disciplinas, desde diseñadores y guionistas hasta compositores, aunque también tuvo mucho peso en ella el dinámico crecimiento de la facturación del mercado, que aumentó un 21% en 2007. También creció de manera consecuente el número de empleados que aportan a la seguridad social en las empresas de la industria, destacó el Consejo de Cultura. Desde el punto de vista del director de GAME, Malte Behrmann, la inclusión de su asociación en el Consejo de Cultura "es un punto de inflexión en la política de Alemania, y es histórico".»
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La Unión Europea llega a la conclusión de que los videojuegos son positivos 31 comentarios
La Unión Europea ha llegado a la conclusión de que, en general, el uso de videojuegos es beneficioso, según un informe publicado ayer. Al contrario de la postura mantenida por algunos sectores sociales, no se ha encontrado relación entre los videojuegos y comportamientos negativos en menores, como una mayor agresividad o comportamientos violentos, y sí que se ha hallado en ellos un montón de efectos beneficiosos, como el fomento de la creatividad o la cooperación. "Los videojuegos, en la mayoría de los casos, no son peligrosos y pueden contribuir al desarrollo de habilidades importantes", según palabras de Toine Manders. "Los videojuegos pueden estimular el aprendizaje de cosas como pensamiento estratégico, creatividad, cooperación y pensamiento innovador, que son habilidades importantes para la sociedad de la información" y los colegios deberían usarlos con propósitos educativos. A pesar de las conclusiones positivas, el comité afirma que "no todos los juegos son apropiados para todas las edades, y no se puede excluir la posibilidad de efectos dañinos".
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Los videojuegos de acción pueden mejorar la vista 23 comentarios
ldeseta nos cuenta: «Un nuevo estudio ha revelado que los videojuegos con mucha acción pueden mejorar la visión. El estudio demostró que quienes juegan a este tipo de juegos consiguen mejoras del 58% en una prueba para determinar la sensibilidad al contraste. De esta manera se abren las puertas a nuevas alternativas para el tratamiento de algunos defectos en la vista.»
En 2007 se publicó otro estudio que indicaba que los videojuegos de acción pueden incrementar la capacidad de ver objetos en espacios amontonados de cosas. La Universidad de Oregon encontró también que algunos videojuegos mejoran la capacidad de enfocar la atención en edades entre 4 y 6 años.
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Eventos: Organizan una conferencia sobre videojuegos para el Parlamento Europeo 9 comentarios
JoSeK nos cuenta: «Jules Maaten, un miembro del Parlamento Europeo, está organizando una conferencia sobre la industria europea de los VideoJuegos que se celebrará el 15 de Abril en el Parlamento Europeo. Con esta conferencia, Maaten pretende atraer la atención hacia este sector altamente innovador, que se está convirtiendo cada día más en una parte muy importante de la economía Europea.»
Según el propio Maaten: "Europa tiene que potenciar el desarrollo de sectores creativos como la industria de los juegos. Todo el mundo ganará con ese interés adicional: quienes desarrollan los videojuegos, la economía, pero también quienes los usan, y yo estoy defendiendo un programa Europeo para la estimulación de la industria Europea del videojuego".
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Ocio: Publicado de forma no oficial el código fuente de algunos clásicos de Atari 70 comentarios
Un pobrecito hablador nos cuenta: «La gente de Atari Museum ha recuperado y publicado de manera no oficial el código fuente de algunos juegos clásicos de su sistema 7800, como puedan ser Ms. Pacman, Centipede, Hat Trick, Asteroids, etc.
Este código fuente ha sido rescatado a partir de disquetes en formato Atari ST que fueron tirados a la basura cuando Atari cerró en 1996. Atari Museum se tomó la molestia de recuperar estas valiosas joyas de la historia de los videojuegos.»
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Entonces...
(Puntos:5, Inspirado)O sea que...
(Puntos:1, Interesante)Este comentario está patronicado por meneame.net.
Que bien
(Puntos:5, Inspirado)(c) 2009 Pepe Programas y Juegos todos los derechos reservados
Luego pedira ayudas para empaquetarlo y por ley tendran que todos los lugares donde se vendan videojuegos tener que ponerselo en la estanteria.
Vendera a lo sumo 10 unidades, se quejara de la pirateria reinante que es muy grande, conseguira mas ayudas.
Luego contactara con mas inutiles como el y crearan la Sociedad General de Autores de Videojuegos (SGAV)
Juntos diran que hay que cobrar canon a cds, dvds, memorias
Re:Que bien
(Puntos:4, Inspirado)El problema al que te refieres, el de que "no sea tan facil", no es porque no se pueda hacer, sino porque ya está institucionalizado el proceso de "chupar del bote". Las subvenciones suelen ir siempre a los mismos, a los que ya tienen el chiringuito montado, que conocen el medio y tienen los "enchufes" adecuados para asegurarse la subvención. El resto, aunque tenga un buen proyecto en el que merezca la pena invertir, se encuentra con que ya han sido concedidas, que vuelva "el año que viene", a ver si hay más suerte.
El mejor ejemplo de que se puede vivir de las subvenciones lo tienes en la industria del cine en España. Un sector completo viviendo de la teta del estado, sin necesidad ni interés en hacer productos de calidad. Salvo raras excepciones, por supuesto, que tampoco necesitarían la subvención porque son recompensadas en taquilla. Pero el resto...
Ahora, prueba tú a escribir un guión y tratar de producir una película. Si no estás en los circulos "habituales" te comes los mocos. Así funciona el *mercado* de las subvenciones.
Ya veremos, en unos años, cuanta gente hay viviendo del cuento haciendo lo que dice el PH al que respondes, con su negocio perfectamente montado sobre el dinero público, gracias a amigos y familiares, mientras gente con buenas ideas no tiene ninguna posibilidad de acceder a esas subvenciones que pagamos todos.
Ya verán
(Puntos:2, Divertido)( Última bitácora: Lunes, 06 Diciembre de 2010, 15:13h )
"España institucionaliza la máquina de crear asesinos"
Si fuéramos iguales, sería aburrido.
Mañana la sgae.
(Puntos:2)( http://sinproyecto.eclipsi.net/ )
If my answers frighten you then you should cease asking scary questions.
Me alegro (pero por puro interés)
(Puntos:3, Interesante)Ya que estamos, al menos saquemos provecho.
A ver si de una vez ...
(Puntos:3, Inspirado)( Última bitácora: Domingo, 24 Mayo de 2009, 14:00h )
Es muy fácil gastar el dinero de los demás, para ganar amigos o lo que sea
No lo sabia, no me dijeron, no venia en el libro
¿No querrán controlar a las empresas?
(Puntos:4, Interesante)( http://asuse3.blogspot.com/ )
¿Cuánto nos jugamos (pun intended) a que, gracias a esto, las empresas de videojuegos dejan de hacer "videojuegos peligrosos"?
Ya lo dijo la sacrosanta Comunidad Europea: "Los videojuegos, en la mayoría de los casos, no son peligrosos y pueden contribuir al desarrollo de habilidades importantes".
Es decir, que ya hay al menos algunos videojuegos, que son peligrosos.Frames (Asus E3 [blogspot.com])
Que aprendan los artistas de la "zeja"
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/~spok/bitacora | Última bitácora: Jueves, 07 Septiembre de 2006, 20:43h )
Si los directores, actores, etc se dedicaran a menos fiesta y lamer culos políticos y más a hacer buen cine posiblemente los cines se llenarían de espectadores.
Dicen que me río de todo y me burlo de todo, porque me río de ellos y me burlo de ellos y ellos creen serlo todo
Una buena noticia
(Puntos:1)( http://www.manuelmora.es/ | Última bitácora: Martes, 15 Septiembre de 2009, 13:45h )
Copias
(Puntos:2)El argumento a favor de la compartición de archivos multimedia (música, películas) es, por lo que sé, que dichos contenidos son cultura. La Constitución Española, en su artículo 44 [juridicas.com] dice: 1. Los poderes públicos promoverán y tutelarán el acceso a la cultura, a la que todos tienen derecho.
¿Quiere decir esto que los mismos argumentos que han servido para generar sentencias judiciales a favor de la compartición de música y películas mediante P2P, podrían aplicarse entonces a la compartición de juegos?
Entiendo que este es un tema muy delicado, ya que, para empezar, el software (los videojuegos) está generalmente protegido por una licencia que impide su copia y difusión libre. ¿Alguien que sepa más podría aclarar las implicaciones legales que podría tener este cambio sobre la piratería de videojuegos?
Re:Los videojuegos no son cultura.
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/~spok/bitacora | Última bitácora: Jueves, 07 Septiembre de 2006, 20:43h )
En cambio lo que prima es publicitar la última bazofia para que se consuma, que la bazofia al cabo de 1 mes desaparezca del panorama para dejar sitio a la bazofia siguiente y se vuelva a consumir. En resumen, que la gente se gaste dinero aunque sea porquería.
Dicen que me río de todo y me burlo de todo, porque me río de ellos y me burlo de ellos y ellos creen serlo todo
Re:Los videojuegos no son cultura.
(Puntos:1)( http://www.wix.com/Norhild/GamePortfolio )
Re:Sois todos trolls en /.
(Puntos:2)Las trampas siempre existen, pero si te lees la noticia, en España ya se crean videoujuegos de calidad hace tiempo. Simplemente se hacen con capital extranjero que depues se lleva los beneficios, por que el capital privado Español nunca ha sido amante de los riesgos.
La decision de dar ayudas es mas que logica por que asi se podra montar un tejido industrial en una industria que es justo lo contrario al ladrillo. No destruye, sino construye. Da valor añadido, crea I+D.
Hay que abrir mas las mentes antes de abrir la boca, señores